نصائح مفيدة

مراجعة لعبة "X3: Earth Conflict".

ستكون هذه الموسيقى أبدية. التاريخ محكوم عليه أن يعيد نفسه ، حتى على وجه الخصوص - ليست هذه هي المرة الأولى التي تتعارض فيها الآراء حول اللعبة التالية من المسلسلات تمامًا. يمجد البعض عمقها وحجمها ، ويعبر عن قائمة طويلة من الفضائل المخترعة ، ويجادل بأن X3 رائع للغاية. وأولئك الذين ليسوا معهم ليسوا ببساطة في الموضوع. لم يصطدموا بالتيار ، ولم يتم قطع الرقاقة. إنهم ("لم ينغمسوا في الأمر") أشخاص آخرون مناسبون.

كما يوحي العنوان الفرعي ، فإن أحداث "الملحق" سوف تتكشف في نظام شمسي غير متخيل ، حول الأرض ، كوكب ، اكتشف في نهاية X3: Reunion. يمكنك بدء الحملة كواحد من أربعة طيارين تتقاطع مصائرهم من وقت لآخر. لكل منها سفينتها الخاصة وأهدافها الخاصة. من الناحية العملية ، فإن نقاط الاتصال المذكورة أعلاه ليست أكثر من تنفيذ نفس المهام أو مهام متشابهة جدًا من قبل أبطال مختلفين بترتيب مختلف قليلاً. ومع ذلك ، لم يتم نسيان الوضع المجاني أيضًا: في أي لحظة من اللعبة ، يمكنك التوقف عن الجري وفقًا للقصة والتحدث عن عملك الخاص. تمهيد الطريق الخاص بك: إذا كنت تريد - الانخراط في التجارة أو القرصنة ، وحماية التجار ، واستكشاف الفضاء. تؤثر جميع القرارات غير المتعلقة بالحبكة على سمعتك ومكانك في الكون. تشكل الإجراءات موقف الفصائل المختلفة تجاه الطيار ، وربما يكون أحدهم مهتمًا بخدماتك.

قد تعتقد أن مشكلة اللعبة تكمن في صعوبة إتقانها. في الواقع ، في X3: ZK ، بدلاً من منحنى الدخول ، يوجد عمودي. اتضح أنه لا يوجد مكان للحصول على المهارات اللازمة للبقاء على قيد الحياة. وهو ليس عالماً على الإطلاق ، ولكنه مجموعة من الزخارف مع مجموعة من "الرؤوس الناطقة" ، يتحدثون نفس النوع من العبارات ويتشاركون نفس خيارات الحوار.

هناك الكثير للقيام به في صندوق رمل الفضاء هذا ، ولكن بصراحة ، فإن الأنشطة مملة في الغالب. يتم قضاء 95٪ من وقت اللعب في السفر. حرفيًا: أنت توجه طائرتك في الاتجاه الصحيح ، وتضغط على الدفع الكامل ، وتحدق في الشاشة لمدة 10 دقائق.

هذا التباطؤ ، أو ، بصراحة ، الإحجام عن الترفيه عن اللاعب ، هو مؤشر على مشكلة أكبر بكثير نابعة من القرار المثير للجدل الذي اتخذه المطورون حول موثوقية المحاكاة. تركز اللعبة على الواقعية الزائفة وتهمل أي فرصة لتسهيل وجودك. اجعل كل شيء مريحًا.

سأقدم النصيحة: راقب مؤشر الضرر المستلم. كونك مخدوشًا ، لا يمكنك النجاة من معركة عادية في مكان خالٍ من الهواء ، وبعد النجاة ، ستبقى مع سفينة تتحرك بسرعة 15 مترًا في الثانية. وتخيل فقط: أنت تمشي في الفضاء ، لا يمكنك زيادة سرعة اللعبة (هذه القدرة تُمنح على السفن غير المنقطعة) ، مما يعني أنك محكوم عليك بالتظاهر بأنك حلزون. أيهما تختار - تحميل آخر حفظ أم ساعة من الرحلة المؤلمة إلى أقرب ميناء من ورشة الإصلاح؟

"Conflict" يكمل تمامًا عالم اللعبة الأصلية ، والحرية الممنوحة لك للعيش في هذا العالم بعقلك تستحق جولة من التصفيق. لكن في X3: ZK ، لا يوجد شيء يبرر إضاعة الوقت في اللعبة ، وكل أنواع التطوير داخل اللعبة لسبب ما جعلها بطيئة بشكل مؤلم (15 م / ث). القصة التي تغلق الثلاثية فشلت في التغلب على الأخطاء الكامنة في المسلسل.

Copyright ar.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found