نصائح مفيدة

مراجعة ASUS GeForce GTX 570

مقدمة

في الشهر الماضي ، أصدرت NVIDIA بطاقة GeForce GTX 580 المرتقبة والتي هزت عالم بطاقات الجرافيكس. بعد حدوث بعض العيوب في الإنتاج على الأرجح ، بدأت الشركة في إطلاق سلسلة GeForce 500 GPU ، وهي GeForce GTX 570 ، بناءً على جوهر GF110.

تحتوي بطاقة الرسومات على 480 نواة CUDA (نفس رقم الجيل السابق GTX 480) ، ولكن مع واجهة ذاكرة GDDR5 320 بت مقترنة بذاكرة 1280 ميجابايت. ونتيجة لذلك ، كان عدد ROP هو 40. وبفضل العملية التقنية المحسنة ، تمكنت NVIDIA من زيادة ترددات GPU بشكل كبير ، مقارنة بالأجيال السابقة ، دون زيادة TDP. يعمل النواة عند 732 ميجاهرتز (أعلى من GTX 480) ، و 1464 ميجاهرتز من نوى CUDA (مرة أخرى أعلى من GTX 480) ، و 950 ميجاهرتز (تردد ناقل فعال 3800 ميجاهرتز GDDR5) للذاكرة ، وكان عرض النطاق الترددي لها 152 جيجابايت / ثانية. . TDP لبطاقة الفيديو عند 219 واط ، يتم تشغيلها بواسطة موصلين 6 سنون.

بطاقة فيديو

لا يوجد شيء جذاب في مظهر بطاقة الفيديو ، مثل التصميم الممل دائمًا ، لا شيء لا لزوم له. حتى أن بطاقة GeForce ASUS GTX 570 تشبه بطاقة Geforce GTX 580 والملصقات في نفس الموضع.

سوف تتطلب GeForce NVIDIA GTX 570 فتحتي PCI في نظامك. هذا هو بالفعل المعيار لجميع بطاقات الفيديو للألعاب الحديثة.

تحتوي البطاقة على منفذي DVI ومنفذ HDMI صغير. وفقًا لمواصفات NVIDIA ، تدعم البطاقة أيضًا DisplayPort. على عكس أحدث وحدات معالجة الرسومات من AMD ، فإن تصميم منطق المنتج ليس مرنًا. على بطاقات AMD ، يمكن للعملاء تجميع ستة روابط TMDS (ستة شاشات) في أي تكوين يريدونه (DVI dual link). على كروت الشاشة NVIDIA ، أنت مقيد بجهازي DVI وواحد HDMI / DP بالإضافة إلى ذلك. أكدت الشركة أنه يمكن توصيل شاشتين فقط بهذه الطريقة ، وبالنسبة لثلاث شاشات ستحتاج إلى بطاقتي فيديو من هذا القبيل.

تضمنت NVIDIA جهاز تشغيل صوتي HDMI في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها ، مما ألغى الحاجة إلى توصيل مصدر صوت خارجي بالبطاقة حتى يعمل HDMI. يتضمن HDMI 1.3a Dolby TrueHD و DTS-HD و AC-3 و DTS وصوت 7.1 قناة 192 كيلوهرتز / 24 بت. تخطط الشركة أيضًا لتنفيذ الدعم الكامل لمواصفات HDMI 1.4 ، والتي ستتوفر في وقت لاحق من هذا العام ، ولكن فقط بعد توفر أفلام Blu-ray ثلاثية الأبعاد.

يمكنك دمج ما يصل إلى أربع بطاقات GeForce GTX 570s في وضع SLI للحصول على أداء أسرع ودعم لشاشات متعددة.

التعارف الوثيق.

تعد بطاقات GTX GeForce 570 و 580 هي البطاقات الرسومية القليلة التي تستخدم تقنية غرفة البخار لتعظيم نقل الحرارة بين وحدة معالجة الرسومات وبقية PCB. هذا حل تبريد قادر للغاية ، لكنه يزيد أيضًا من سعر بطاقة الرسومات.

بدلاً من موصلات الطاقة 6 + 8 كما هو الحال في GeForce GTX 580 ، اختارت ASUS موصلات طاقة 6 + 6 ، وهي كافية لهذه البطاقة.

للبقاء في حدود 300 واط ، نفذت NVIDIA تقنية لخفض تردد بطاقة الفيديو أثناء وقت الخمول.

رقائق ذاكرة Samsung GDDR5 ، رقم الموديل K4G10325FE-HC04. يمكن أن تعمل بسرعة 1250 ميجاهرتز (GDDR5 فعالة بتردد 5000 ميجاهرتز).

تمامًا مثل GeForce GTX 480 و 580 ، تستخدم NVIDIA منظمات الجهد CHiL CHL 8266 في بطاقات الرسومات الخاصة بها. أنها توفر خيارات واسعة للتحكم والتحكم في الجهد من خلال نظام I2C ، لذلك تعد هذه إضافة كبيرة للمتحمسين.

تم تصنيع GF110 باستخدام تقنية المعالجة 40 نانومتر في تايوان. يستخدم ما يقرب من 3 مليارات ترانزستور ، 200 مليون أقل من GF100. وفقًا لـ NVIDIA ، تبلغ مساحة القالب 520 ملم مربع.

اختبارات

تكوين جهاز الكمبيوتر:

- المعالج: Intel Core i7 920 @ 3.8 MHz (Bloomfield، 8192 KB Cache) ؛

- اللوحة الأم: Gygabite X58 Extreme (Intel X58 & ICH10R) ؛

- ذاكرة الوصول العشوائي: Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520 MHz (8-7-7-16) ؛

- القرص الصلب: Westren Digital Caviar Black 6401AALS 640 GB ؛

- وحدة إمداد الطاقة: Akasa 1200 واط ؛

- نظام التشغيل: Windows7 x64 ؛

- برامج تشغيل Nvidia: GTX570 و 580 - 263.09 ، بطاقات الفيديو الأقدم - 260.99 ؛

- برامج تشغيل ATI Radeon: Catalyst 10.11

تم اختبار جميع بطاقات الفيديو على الأجهزة المذكورة أعلاه. تم إجراء الاختبارات ثلاث مرات ، ونتيجة لذلك تم عرض متوسط ​​النتيجة لكل بطاقة فيديو.

تم تنفيذ المعايير باستخدام إعدادات ودقة الرسومات التالية:

- 1024 × 768 ، بدون صقل ؛

- 1280 × 1024 ، 2x صقل ؛

- 1680 × 1050 ، 4 × مضاد للتشويش ؛

- 1920 × 1200 ، 4 × صقل ؛

- 2560 × 1600 ، 4x صقل.

الاختبار المباشر

Сall Of Duty 4 Modern Warfare

Call Of Duty 4 Modern Warfare هي لعبة إطلاق نار من الدرجة الأولى أصبحت واحدة من أشهر سلسلة COD. هذه هي النسخة الأولى التي لم تكن خلال الحرب العالمية الأولى والثانية. يدور صراع في المستقبل القريب بين الولايات المتحدة وأوروبا وروسيا. أنت تلعب كضابط في البحرية الأمريكية وضابط SAS البريطاني. تم تطوير محرك اللعبة بواسطة Infinity Ward ويتميز بإضاءة ديناميكية كاملة وعمق مجال وظلال ديناميكية و HDR.

Tom Clancy's H.A.W.X.

Tom Clancy's H.A.W.X. هي واحدة من الألعاب القليلة الحديثة التي تحاكي الطيران الحقيقي. تجري اللعبة في المستقبل القريب ، حيث بدأت الشركات العسكرية الخاصة في القتال في صراعات مع دول مختلفة. أنت تلعب دور طيار النخبة الذي تم تجنيده من قبل مثل هذه الشركة الخاصة. خلال اللعبة ، ستكون قادرًا على الطيران بمجموعة متنوعة من الطائرات ، من MiG 21 إلى F22 Raptor العظيم. أهم ما يميز اللعبة هو تقنية GeoEye ، والتي تقدم واحدة من أكثر التجسيدات الواقعية لمشهد ساحة المعركة المتاح اليوم.

The Chronicles of Riddick: الاعتداء على Dark Athena

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تدور أحداثها في المستقبل. أنت ريديك ، مجرم الفضاء سيئ السمعة الذي لعبه فين ديزل في الأفلام. الميزة الرئيسية للعبة هي الاستخدام التكتيكي لمكرك وخفائك حتى لا يتمكن الأعداء من اكتشافك. تم التعبير عن اللعبة بواسطة Vin Diesel ، وهي تضيف الواقعية وتغمرك تمامًا في عالم اللعبة. 0.0 FPS على بطاقات الفيديو NVIDIA بدقة 2560x1600 ناتجة عن مشاكل برنامج التشغيل ، وهذا يحدث على بطاقات الفيديو ذات الذاكرة 512 ميجابايت أو أقل. لا توجد مشاكل مع ATI Radeon.

مترصد. - سماء صافية

S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky هي مقدمة لعام 2007 - Shadow of Chernobyl من GSC Gameworld. كما في الجزء الأول ، تجري اللعبة قبل عدة سنوات من أحداث اللعبة الأصلية ، حول تشيرنوبيل وبريبيات ، حادثة تشيرنوبيل المشهورة عالميًا. أنت تلعب دور المرتزق الذي يحاول كسب لقمة العيش. المنطقة - منطقة تتأثر بما يسمى بالشذوذ والطفرات التي ستقف في طريقك. يشجعك نظام الفصائل الجديد في اللعبة على دعم الفصائل المختلفة في المنطقة مقابل المعلومات والمعدات والأسلحة. يعتمد محرك Clear Sky على Stalker الأول ولديه العديد من التحسينات بما في ذلك دعم DirectX 10 و 10.1. كما هو الحال في Chronicle of Riddick ، ​​أظهرت بطاقات الفيديو NVIDIA 0.0 FPS عند 2560x1600 للسبب أعلاه.

بطولة غير حقيقية 3

اللعبة الرابعة في سلسلة Unreal Tournament الناجحة للغاية تسمى Unreal Tournament 3. تدور طريقة اللعب حول التقاط العلم أو الحصول على المزيد من القتل. في وقت من الأوقات ، كانت رسومات اللعبة واحدة من أفضل الرسومات ، ولا يزال عرض القوام جيدًا جدًا. ليس من المستغرب أن اللعبة ما زالت تستخدم في مثل هذه الاختبارات ؛ فالكثير من الألعاب تعتمد على محركها. العيب الرئيسي لـ UT3 هو عدم وجود الصقل.

برنامج 3DMark03

Futuremark Corporation هي الشركة الأولى في العالم لإنشاء معايير تركيبية لبطاقات الفيديو. برنامج 3DMark هو المعيار القياسي الأكثر شيوعًا الذي يستخدمه عشاق الكمبيوتر الشخصي لتحديد مدى سرعة بطاقات الرسومات الخاصة بهم. على الرغم من أن برنامج 3DMark03 عمره عدة سنوات ، إلا أنه يمكنه بسهولة إظهار مستوى أداء البطاقات الحديثة.

برنامج 3DMark05

الإصدار التالي من برنامج Futuremark هو برنامج 3DMark05 ، وهو مزود بأربعة اختبارات جديدة تمامًا لبطاقات الفيديو التي تستخدم بشكل كبير تظليل وتأثيرات الإضاءة. يعد برنامج 3DMark05 اختبارًا رائعًا لبطاقات الفيديو ذات البنى الحديثة ، فإذا كان يظهر أقل من 30 إطارًا في الثانية في معظم الاختبارات ، فإن بطاقة الفيديو الخاصة بك لا تفيد كثيرًا في ألعاب الفيديو.

م

برنامج 3DMark06

على الرغم من أن الإصدار الجديد يعتمد بالكامل على Futuremark 3DMark05 ، فإن برنامج 3DMark06 الجديد يضيف معايير جديدة لـ Shader 3.0 و HDR. إنه أيضًا أول برنامج 3DMark يتضمن معيارًا لوحدة المعالجة المركزية ويتم احتساب جميع النتائج معه. لقد خضعت الاختبارات لتغييرات كبيرة نحو الأفضل ، أصبحت الصورة أفضل بكثير.

Unigine Heaven 2.0.0 تحديث

Unigine Heaven هو أحد الاختبارات الأولى التي تدعم DirectX 11. وهناك أيضًا دعم لـ DirectX 9 و 10. يضيف الإصدار 2.0 المزيد من المشاهد ومشاهد رسومات أكثر تعقيدًا. في الاختبار ، اخترنا معيار DX11 API للتحقق من أداء بنية الرسومات الجديدة.

استنتاج

أخيرًا ، قامت NVIDIA بفرز العديد من المشكلات السابقة. تتميز GTX 570 الجديدة بنسبة سعر / أداء ممتازة ، مما يجعلها خيارًا رائعًا للشراء. إنها تقدم أداءً على قدم المساواة مع GTX 480 ، ولكن بسعر معقول جدًا ، واستهلاك منخفض للطاقة ، ومستويات حرارة وضوضاء. في معظم أحدث ألعاب DirectX 10 و DirectX 11 ، ستمنحك بطاقة GTX 570 ألعابًا مريحة بدقة تصل إلى 1920 × 1200 بكسل. يمكنك أيضًا اللعب بدقة 2560 × 1600 ، ولكن قد يكون هناك بعض فقدان التفاصيل. تعد بطاقة الرسومات ASUS GeForce GTX 570 منتجًا رائعًا يلتزم بتصميم NVIDIA المرجعي. نظرًا لأن سعره منخفض ، قررت ASUS زيادة سرعات الساعة الكبيرة بالفعل بشكل طفيف. سيسمح برنامج ASUS Voltage Tweak للمتحمسين بزيادة الجهد المطبق على وحدة معالجة الرسومات ، وبالتالي زيادة قدرات رفع تردد التشغيل. يقوم ثنائي الفينيل متعدد الكلور المرجعي وثاني أكسيد الكربون بتبريد بطاقة الفيديو جيدًا ومستوى ضوضاء منخفض. بشكل عام ، لم تخسر NVIDIA مع GTX 570 ، يمكن أن تكون هدية جيدة جدًا للاعبين للعام الجديد.

Copyright ar.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found