نصائح مفيدة

Dawn of War: Soulstorm مراجعة استراتيجية.

نجوم موسيقى الروك لديهم الكوكايين ، وبوبلافسكي لديه راقص جامعي ، ولدي كل إضافات Dawn of War. هذا عيبي ، إلهامي ، هوايتي. لذلك استيقظت هذا الصباح ، وأطلقت نمط الحملة في Dawn of War: Soulstorm ، ولا تزال "atstoy" كما كانت من قبل. كنت أحاول هذا الصباح احتلال المنطقة الواقعة تحت سيطرة Necrons. لقد انتصروا وهزموني مرارًا وتكرارًا ، وواصلت العودة مرارًا وتكرارًا. لكن يمكن القول إن آخر 2 إضافات هي أفضل الألعاب في عالم Warhammer 40،000 الذي صنعته شركة Relic ، والتي طورت أيضًا اللعبة الأصلية. لعبتنا اليوم في المجال الخطأ. بينما كان Relic يطور هذا النوع من خلال إنشاء Company of Heroes ، قرر مطورو RPG في Iron Lore تجربة أمجادهم. ربما سمعت عنهم بفضل لعبة أقل من استراتيجية مثل Titan Quest. تحذير أليس كذلك؟ بالنظر إلى هذا ، من الغريب كيف انتهى الأمر باللعبة كما هي. يبدو أن نفس الأشخاص من ريليك فعلوا ذلك في عطلات نهاية الأسبوع. هنا استولوا حقًا على الأفضل منهم. لكنني أريد أن أصدق أنه إذا تم تطوير اللعبة بواسطة Relic ، فإنهم ، بمهاراتهم التصميمية الممتازة ، سيكونون قد أصلحوا وضع الحملة هنا. Dawn of War لديها حملة قصيرة وخطية تمامًا تلعب فيها بشكل أساسي بشخصية Space Marines ، وهو أمر غبي بالفعل ، لأنه حتى في التوسعات السابقة في الحملة كان لدينا أربعة سباقات. على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أنه لا يوجد الآن سوى تسعة منهم ، ولكن مع الحملة ... لذلك ، في Soulstorm ، كما في Dark Crusade من قبل ، يمكنك اختيار سباق ، والمعركة على الخريطة العالمية ثم القتال ضد الذكاء الاصطناعي. فكرة جيدة! الآن يمكن للناس اللعب في أي عرق يريدون ، ويتعين على Relic / Iron Lore عمل خرائط "القاعدة الرئيسية": خرائط صعبة حيث تحاول السيطرة على قاعدة العدو. من الصعب جدًا إعدادها وكتابتها ، لكنها تستحق ذلك. أظن أنك تريد أن ترى ميكانيكيًا جديدًا بالإضافة إلى قصة أكثر غرابة ، حيث لم يكن هناك سوى 11 مهمة في Dawn of War ، يمكن إكمال كل منها في 30 دقيقة. حسنًا ، يمكنني أن أهنئكم ، كل هذا هنا. ومع ذلك ، تظهر المشاكل عندما تغزو أراضي العدو. بعد ذلك ، يحاولون على الفور استعادتها منك ، واتضح أننا نلعب على نفس الخريطة كما كان من قبل ، ضد نفس الخصم تمامًا وبنفس مواقع البداية. يمكنك اختيار "الخيار التلقائي" إذا لم تكن لديك الفرصة لتقوية قواتك ، لكن ضع في اعتبارك أنه سيتعين استعادة القاعدة. على سبيل المثال ، على جانب واحد من بطاقة الخوف الإمبراطوري

سيطرت على نفس المنطقة - لم يكن بإمكاني تعزيز القوات ، وبعد ذلك خسرت خمس مرات متتالية. خمس مرات مملة كان علي أن ألعب "ورقة المناوشة" ، بالفعل ، من حيث المبدأ ، وأنا أعلم كيف سيحدث كل شيء. في المرة الأولى بدا الأمر فوضويًا: كان علي استكشافها للعثور على العدو. لكن في النداء الخامس لهذا الشيء الممل ، تمكنت من قتل عماله قبل أن يتمكنوا من بناء الثكنات. ثم أصبحت اللعبة غير ودية ، وتحولت إلى نوع من شوارتز في The Running Man. قضيت اليوم كله تقريبًا بالقرب من الشاشة ، أصرخ بشدة: "أين في xr ... هل أنت ذاهب؟" تعد المهمات ذات القواعد شيئًا جديدًا ، فهي تثير الإعجاب بمشاهد رائعة ، وإن كان ذلك مع خاتمات تم تقديمها بشكل سيئ لكل مجموعة انتصارات محتملة لسباق على آخر. وقليل من الرياضيات: هناك 72 نهاية مختلفة هنا. للحصول على ملحق ، هذا هو السجل. السباقان الجديدان جيدان. يقارن هذا "الجيد" بكلمة "مذهلة" - الكلمة التي استخدمتها لوصف أعراق Necron و Tai من الحملة الصليبية المظلمة. لذلك ، لدينا راهبات حرب وجان الفضاء. هذا الأخير ليس مجرد نوع من المفاهيم الخارجة عن الموضوع (لديهم شيء من Eldar وشيء من الفوضى) ، فهم سريعون للغاية ، وهم ممتعون للعب معهم. ولديهم تقنية رائعة: تمتلك حاملة السلاح الرشيقة أفضل حركة خاصة منذ Necrons.يمتلك The Dark Eldar أيضًا موردًا ثالثًا يجب مراقبته - الأرواح الوردية السحرية. ليست فكرة سيئة: أنت بحاجة لقتل شخص ما حتى تظهر الموارد ، أي أن وحدات البناء الخاصة بك تذهب وتجمع الأرواح ، ثم تستخدمها "لإلقاء" تعاويذ قوية. هناك ثلاث مشاكل فقط مع هذا: لا تحتاج حقًا لقتل أي شخص ، وحداتنا لا تجمع الأرواح بشكل صحيح ، والتعاويذ ليست بهذه القوة. أقوى سلاح في اللعبة - تعويذة - يسبب ضررًا طفيفًا في منطقة صغيرة ولفترة قصيرة فقط. لن تقول أي شيء. SOULSTORMI راهبات المعركة راهبات مسلحات ، والفصيل أفضل بكثير. على عكس البقية ، فهم شيطانيون حقًا. The Dark Eldar هم رجال براقة للغاية بقبعات ضخمة. تؤمن الأخوات بإحراق كل من لا يؤمنون بإلههم. لأكون صريحًا ، لم يكن لدي أي فكرة عن شكل الأخوات ، لكن بالتأكيد لم يكن هناك مثيل لمحاكم التفتيش الإسبانية في أفكاري. لديهم ما اشتهر به Dawn of War دائمًا - لكل عرق جاذبيته الخاصة. تصبح تصرفات كل وحدة فوضى عند الموت غير منسقة. يمكن أن تتجعد Necrons جيدًا ، ولكن من الصعب قتلها ، فإن كلمة "معدن" تناسبها. ولا تزال الأخوات ساخنة ، يحرقن كل شيء في طريقهن. وإذا كانت الوحدة لا تحتوي على قاذف اللهب ، فمن المحتمل أنها تحتوي على "قنابل ميلتا": قاذف اللهب شديد السخونة لدرجة أنه يشبه الليزر. تملأ كل مناوشة ساحة المعركة بنيران كثيفة ، ويبدأ اكتساح مجنون للمنطقة. وهنا عبارة رائعة من بطلتنا: "علي أن أحرق رجلًا هنا ، وإلا فهو لا يحترم إمبراطورنا حقًا." تمتلك Sisters of Battle أيضًا موردًا إضافيًا - "الإيمان" ، وهو أمر ضروري أيضًا فقط للتعاويذ غير القوية. إنه لأمر مخز ، لأن هذا المورد لديه إمكانات جيدة حقًا. ولكن ماذا لو كانت "الإيمان" هي الروح المعنوية للجيش ، وسقطت مع مقتل كل وحدة ، وبالتالي ، سترتفع من كل معركة تفوز بها؟

ذكرت شركة Relic السابقة أنها ببساطة لا تستطيع إضافة مثل هذه الوحدات بالإضافة إلى ذلك ، لأن المحرك ببساطة لن يسحبها. وكانوا على حق حقًا. هناك عدد من الوحدات التي تحوم بالقرب من الأرض أكثر من الوحدات الطائرة. لا يزالون يفتحون إمكانيات تكتيكية جديدة ، بشكل أساسي للإلهاء ، لكن نقل معظم الأجناس متطابق تمامًا. فقط الفوضى لديها شيء رائع: وحدة تدمر المباني ، يمكن أن تسقط فيروسا قاتلا على الدوريات ، وتبرز من الوحدات الأخرى. ليس من الواضح تمامًا بالنسبة لي سبب اختيار هذا السباق الوحيد لهذه الوحدة ، ولكن من الصعب الاستمتاع بالنتائج على أي حال. بمرور الوقت ، تظهر نفس المشكلة في الحملة: بعد فترة زمنية معينة ، سيكون لديك موارد كافية لإعادة تجميع قواتك بسرعة والاعتماد على الملء التلقائي. يمكنك أيضًا التعود على هذه الواجهة سيئة التصميم: على كاميرا منخفضة الإعداد وعناصر تحكم غير مريحة. وكما قلت ، ما زالت هذه حملة سيئة ، ولعبة غير ملائمة تمامًا للتحكم فيها ، فهي لا تصل إلى القائد الأعلى في هذا الصدد ، لكنني أريد أن ألعبها. لسبب ما ، يبدو لي أن هذه ستكون آخر إضافة للجيل الحديث من Down of War ، لذلك سنرى مثل هؤلاء الطغاة المرغوبة بالفعل ، على الأرجح ، في Dawn of War 2. لكنني الآن راضٍ ، على الرغم من السباق أردت رؤيته بالفعل في هذه الوظيفة الإضافية. إذا خاضت سبعة سباقات في Dark Crusade ، فقم بشراء هذه اللعبة وحاول مرة أخرى - هذه المرة فقط مع تسعة. ومع ذلك ، فقد ورثت Soulstorm جميع الحشرات الصليبية المظلمة ، والسباقات ليست مبتكرة.

Copyright ar.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found