نصائح مفيدة

مراجعة لعبة Stronghold Legends.

جعلت اللعبة الأصلية Stronghold Legends اللاعب يشعر وكأنه سيد إقطاعي من العصور الوسطى - هنا كان من الضروري بناء قلعة وضمان ازدهار ملكية العائلة ، والدفاع عنها من التوابع المتمردين وفرض حصار على قلاع العدو.

Stronghold Legends هو الخلفية الدرامية للعبة الأصلية ويأخذنا إلى عالم الملاحم والأساطير في العصور الوسطى. تتكون الحملة من ثلاثة أجزاء: في الجزء الأول نلعب دور الملك آرثر وفرسان المائدة المستديرة ، وفي الجزء الثاني ، نسير على خطى سيغفريد ، وفي الجزء الثالث الأكثر إثارة ، نحاول استخدام درع الكونت دراكولا ، الذي عقد صفقة مع الشيطان لتحرير موطنه ترانسيلفانيا.

حسنًا ، لإضافة القليل من التنوع إلى "الإعداد" ، أضاف المطورون عناصر من نفس الملاحم والأساطير إلى اللعبة. الآن ، بالإضافة إلى الفرسان والرماة ، فإن التنانين والعمالقة في خدمتنا ، وقد انضم السحرة والمستذئبون إلى صفوف قوات دراكولا. صحيح أن مثل هذا القرار له تأثير سلبي إلى حد ما على الميزان ، لذلك من المرجح أن يكون مصقولًا في التصحيحات.

بالمناسبة ، أصبحت لعبة Stronghold Legends الأولى شائعة إلى حد كبير بسبب التركيبة العضوية للمكونات الاقتصادية والقتالية. لم ينوع هذا أسلوب اللعب فحسب ، بل أضاف أيضًا الواقعية إلى ما كان يحدث - بعد كل شيء ، في الواقع ، كان على الفرسان النبلاء الاعتناء بخبزهم اليومي. في Legends ، يتحول التركيز إلى قسم القتال. ندافع عن ممتلكاتنا و (في كثير من الأحيان) نحاصر قلاع العدو. هل هذا جيد أم سيء؟ إذا اقترح المطورون شيئًا جديدًا في الوضع التكتيكي ، فسنقول بالتأكيد: "جيد". ولكن عندما اتضح أن طريقة اللعب تم نسخها بالكامل من RTS قبل خمس سنوات ، يصبح الأمر محزنًا.

نسيان الحصار المطول النموذجي للعصور الوسطى وفقًا لجميع قواعد فن الحرب - وهنا قواعد "الاندفاع" البسيطة. أولاً ، بمساعدة الفلاحين ، نرفع الاقتصاد لفترة طويلة وبشكل مضجر ، ونحارب في نفس الوقت مفارز العدو الصغيرة ، ونؤسس العمل المتواصل لصانعي الأسلحة وجابي الضرائب ، وننتج عشرات المنجنيق ، مائة أو مائتان " pikemen "والرماة ، ثم - إلى الأمام لاقتحام قلعة العدو. ممل! يتفاقم الوضع بسبب الذكاء الاصطناعي المشوش تمامًا لكل من العدو ومرؤوسينا. أي مناوشة بين الرتب النحيلة من المشاة تتحول إلى مكب متعدد الألوان ، والسيطرة غير الملائمة تجعل من المستحيل تنسيق أعمال الجيش

الخرائط في Stronghold Legends صغيرة بصراحة - فهي لا تشم أي شيء ملحمي هنا. في بعض الأحيان يتم صنعها بشكل عام في أفضل تقاليد "الممرات المشتركة": هناك قلعتك بقطعة من الأراضي المجاورة ، والتي يتم مهاجمتها من جميع الجهات من قبل وحدات العدو. رائعة ، أليس كذلك؟

الجزء الرسومي ليس سيئًا ، لكن لا شيء أكثر من ذلك. قوام ضبابية ، رسوم متحركة متقطعة للوحدات - مشروع 2006 لا يسحب بأي شكل من الأشكال. تتمتع FireFly بمرافقة موسيقية أفضل قليلاً: فهي ، على الأقل ، لا تشعر بالملل.

لذا فإن Stronghold Legends بعيد كل البعد عن أفضل منتج في السلسلة. إن إضافة عناصر الفولكلور والتشديد على الرأس الحربي لا يعوضان مطلقًا عن طريقة اللعب المبتذلة ، والتي ، علاوة على ذلك ، فقدت كل طابعها الملحمي. يمكن لعشاق النسخة الأصلية إلقاء نظرة ، لكن محبي المعارك والحصارات واسعة النطاق أفضل حالًا في البحث عن شيء آخر.

Copyright ar.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found