نصائح مفيدة

مراجعة لعبة Sins of the Solar Empire.

قبل خمس سنوات تقريبًا ، عندما سمعنا عن استراتيجية فضائية جديدة ، كنا نفكر - أن نلعب أو لا نلعب. ثم كان هذا النوع شائعًا بجنون - HomeWorld و Nexus و Star Trek: Armada و Haegemonia. اليوم لا يحظى هذا النوع بشعبية كبيرة ، فالمعجبون محرومون من الاهتمام ، ويتم فحص كل مشروع يخرج تحت المجهر تقريبًا. لكن الآن ، مشروع جديد ، ما هو من بنات أفكار IronClad بهذا الاسم الشعري؟

بمجرد بدء اللعبة ، ستدرك على الفور أن هذه ليست مجرد لعبة ، إنها ملحمة ملحمية ، عليك فقط إلقاء نظرة على حجم خرائط المعارك.

لنكون صادقين ، حملة اللاعب الفردي في اللعبة لا تتألق مع أي اكتشافات جديدة ، بل يمكننا القول إنها لا تتألق على الإطلاق. كل شيء بسيط إلى حد التفاهة - نحن نجمع المواد الخام ، ونبني أسطولًا ضخمًا ونبدأ عملية مسح بطيئة ولكن أكيدة للأرض من "الخصوم". أنت مشتت عن "الاتصال" الرتيب فقط في تلك اللحظات عندما يصبح من الضروري استخدام المهارات الخاصة للرائد أو تعزيزات النظام. بالنسبة للاعبين الذين يحبون الاستراتيجيات التكتيكية ، سيكون الأمر مملًا للغاية هنا: لا يوجد أدنى مكان لاستخدام المناورات ، لأن الرحلة بين النجوم تتم فقط على طول الأنفاق نفسها.

نظام القتال الأكثر إزعاجًا هو - ما عليك سوى النقر فوق العدو ، وسوف يندفع أسطولك لتنفيذ الأمر. إليكم بعض الأداء الغريب: سفينتان ، تتوقفان مقابل بعضهما البعض ، "عاصفة ثلجية" للخصم بأسلحة مختلفة على متنها. هل هو محزن؟ بالطبع ، توقعنا المزيد من اللعبة. وهذا يظهر أكثر في اللحظة التي تبدأ فيها اللعب في لعبة متعددة اللاعبين.

وغني عن القول إن محاربة عدو حقيقي أكثر إثارة من الكمبيوتر. بالطبع ، الذكاء الاصطناعي بعيد كل البعد عن الغباء ، لكنه يعمل وفقًا لتعليمات مكتوبة مسبقًا. خطوة إلى اليسار ، خطوة إلى اليمين هي ببساطة مستحيلة. عندما تلعب مع شخص حي ، فإن العامل البشري وسعة الحيلة للعقل تجعله يشعر جيدًا.

ألعاب الإنترنت في Sins of the Solar Empire ، لا يمكنني مقارنتها إلا بالقائد الأعلى - حجم الخرائط ، والمعارك العالمية ، وقابلية التوسع الكبيرة ، ولكن الأهم من ذلك ، أن المعارك عبر الإنترنت لن تكون عابرة. يمكن أن تستمر المعركة القياسية على خريطة صغيرة لمدة تصل إلى أربع إلى خمس ساعات ، وإذا كنت تتأرجح على خريطة كبيرة ، فاستعد للجلوس على الكمبيوتر في اليوم التالي ، فالشيء الرئيسي هو عدم نسيان دفع ثمن الإنترنت.

من الجدير بالذكر أنه في وضع الإنترنت ليس من الضروري بدء الحرب على الفور ، فهناك العديد من الطرق: البحث والاقتصاد والبناء. لا يمكنك تذكر كل شيء ، وبالتالي فإن فرصة إعادة اللعب ببساطة لا حصر لها ، وهذه هي الميزة الرئيسية لأي لعبة - ليس لتجمع الغبار على الرف ، ولكن لتذكر العالم بشكل دوري.

Copyright ar.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found