نصائح مفيدة

شاشة IPS أو 120 هرتز للألعاب؟

شاشات "ألعاب الكمبيوتر": IPS أم 120 هرتز؟

يبرز السؤال الذي غالبًا ما يطرح على سطح مجتمع الإنترنت الثقافي ويشتمل على العديد من المناقشات الطويلة في مجال تحديد الشاشة الأكثر ملاءمة للألعاب ، وفي الوقت نفسه ، يمثل حجر عثرة عند اختيار نوع لوحة الشاشة - مصفوفة IPS أو 120 هرتز TN ... بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما تكون هناك طبقة إضافية من التعقيد هنا ، حيث يشعر بعض الأشخاص أن اختيارهم يجب أن يقع حصريًا على الشاشات الأكبر والأكثر تكلفة مع شاشة قطرها 27 بوصة ، حيث بالمناسبة ، حتى الدقة الأصلية يمكن أن تنحرف من المعيار. لهذا ، سننظر في المقالة في نموذج واحد من هذه الشاشات - الشاشة الشهيرة جدًا مقاس 27 بوصة المزودة بلوحة IPS ، Dell U2711 (صورة الشاشة أدناه).

بالرغم من وجود خيارات أخرى بنفس دقة "WQHD" (دقة عالية رباعية عريضة) (2560 × 1440 بكسل) وحجم شاشة 27 بوصة. على سبيل المثال ، شاشة IPS مثل شاشة Apple LED Cinema Display مقاس 27 بوصة أو نماذج Hazro المختلفة ، والتي تعمل غالبًا كمعيار اختيار واضح يستفيد من وجود مزيج عالي الجودة من الميزات والخصائص من حيث التوافق والوظائف المفيدة وجودة الصورة والاستجابة والإنتاجية والوعي بالعلامة التجارية والمؤسسة.

من أجل المقارنة المستهدفة ، في هذه المقالة ، سيكون Samsung S27A950D بجانب الشاشات مقاس 27 بوصة 120 هرتز ، نظرًا لأنه يختلف تمامًا عن شاشة U2711 في كل مستوى تقريبًا:

الدقة الأصلية لهذا المثال هي 1920 × 1080 بكسل ،

تردد المسح العالي للوحة TN يساوي 120 هرتز ،

طلاء شاشة "فائق الوضوح".

إنها أيضًا واحدة من "أسرع" شاشات LCD مقاس 27 بوصة المتوفرة حاليًا من حيث الاستجابة للبكسل وغالبًا ما تحظى بتقدير كبير في قوائم رغبات اللاعبين ، ولكنها بالتأكيد لها سعر مرتفع.

غالبًا ما يسقط العديد من المستخدمين لفكرة أن الشاشات العريضة ذات نوع لوحة IPS والدقة العالية ستتفوق تلقائيًا على جميع الأجهزة الأخرى ، مما يوفر جودة صورة حقيقية ، وهي أفضل حل متاح. بنفس الطريقة ، هناك العديد من المؤيدين لفكرة رفض أي شاشة بها مصفوفة من نوع IPS ويعتبرون بالفعل "غير مناسبين للألعاب" ، وهو ، في رأيي ، غير عادل تمامًا وعبثًا فيما يتعلق لهم. ومع ذلك ، كما قد يتبادر إلى ذهنك ، فإن واقع الأمور يبدو أكثر تعقيدًا ، مما يجعل هذه المقارنة الخاصة أكثر إثارة للاهتمام. على سبيل المثال ، لا تحتوي كلتا الشاشتين اللتين تم تحليلهما على أنواع مختلفة من اللوحات فحسب ، بل تحتويان أيضًا على اختلاف في تغطية سطح الشاشة.

ربما لن يكون الأمر غير ضروري ، وربما مناسبًا لتحديد المزايا المحتملة لكل من طرازي U2711 و S27A950D ، انتقل إلى قائمة موسعة أكثر من خصائصها وخصائصها. دعنا ننتقل أولاً إلى المزايا الأكثر تميزًا وغير المشروطة تقريبًا لطراز U2711 عندما يكون مخصصًا للاستخدام في مجال ألعاب الكمبيوتر الترفيهية.

إذا هذا:

إمكانية ضبط موضع الشاشة في الارتفاع ، ووجود آلية دوران وإمالة ، وإمكانية موسعة لوضع الشاشة عن طريق شريحة تثبيت (الحجم الأقصى - 100 × 100 مم VESA) ؛

يسمح سطح الشاشة المضاد للوهج للشاشة بإعادة إنتاج صورة فيديو متسقة إلى حد ما في مجموعة واسعة من ظروف إضاءة الغرفة ، علاوة على ذلك ، خالية إلى حد كبير من الضوء الساطع المفرط أو الاستعداد لظهور الانعكاسات على الشاشة ؛

تتيح لك دقة الشاشة الأصلية 2560 × 1440 إظهار المستوى المتفوق من التفاصيل التي سيتم عرضها في الألعاب ، مع ضمان الاستخدام المثمر لمساحة سطح المكتب ؛

يمكن أن يكون التدرج اللوني الواسع مفاجئًا تمامًا في بعض الألعاب ويوفر أعلى مستوى من جودة الصورة - يتوفر أيضًا وضع محاكاة SRGB ؛

تناسق ألوان ممتاز ومجموعة متنوعة من الظلال القابلة للتكرار.

ينطبق هذا بالفعل على أي لوحة IPS ، وليس فقط طراز الشاشة الفردية U2711. على الرغم من حقيقة أن مصفوفة IPS الأصغر والأرخص للشاشة (على سبيل المثال ، U2412M) مع عمق ألوان 6 بت لكل بكسل فرعي واستخدام استقراء ظلال الألوان من خلال تقنيات مثل "التحكم في معدل الإطار" والتردد ( أيضًا كما هو الحال في لوحات TN) ، لا تزال هذه اللوحات تُظهر نجاحات واضحة في إعادة إنتاج الألوان الكاملة وعالية الجودة. وبالنظر إلى كيفية تنفيذ هذه الخوارزميات ببراعة في لوحة IPS الحديثة ، لا أعتقد أن كلمة "محاكاة" ذات لون 24 بت (8 بت لكل قناة RGB) يجب أن تربك المستخدم العادي بشكل خاص. علاوة على ذلك ، من الصعب جدًا تحديد الاختلاف المرئي للعين المجردة في هذه الحالة حتى بالنسبة لمتخصصي الرسومات المحترفين. للحصول على فهم أعمق لهذا الأمر ، يمكنك العثور على الإنترنت على مراجعة تفصيلية لشاشة U2412M مع مزيد من التوضيحات لكيفية تأثير هذه العملية على إعادة إنتاج الألوان في الألعاب والأفلام. تنتج لوحات IPS عالية الجودة ألوانًا ثابتة ومتسقة للغاية ويمكن أن تعرض بوضوح اختلافات دقيقة بين ظلال الألوان. هذا بلا شك أحد الجوانب الجذابة لتقنية IPS ، بغض النظر عن المكان الذي تتجلى فيه - في ألعاب الكمبيوتر أو في بيئة المكتب.

تُظهر بعض الشاشات المزودة بمصفوفة TN (على سبيل المثال ، طراز S27A950D) أداءً جيدًا من حيث دقة العرض لمجموعة جيدة من ظلال الألوان ، وأيضًا تخفي بمهارة آثار "النشاط الحيوي" لتقنية التردد. ومع ذلك ، تكمن المشكلة في أن الحيل المذكورة أعلاه لمصنعي النوع المدروس من مصفوفات العرض عادة ما تكون كمية ، وعادة ما يتم أخذ القراءات النهائية عند اختبار المنطقة المركزية فقط من الشاشة باستخدام مقياس الألوان أو جهاز مشابه لحساب جودة الصورة. إذا قمت ، على سبيل المثال ، بملء شاشة مثل هذا العرض بأي لون واحد ، فسترى بعد بعض التحليل أن الانحرافات الملحوظة قد تظهر عبر الشاشة بأكملها. يرجع هذا إلى حد كبير إلى منحنى جاما الخاص بالشاشة لدرجة أنه نظرًا لاعتماده على زوايا مشاهدة واسعة إلى حد ما ، فإن لونًا معينًا على هذه اللوحات سيبدو مختلفًا اعتمادًا على موقعه على الشاشة. يمكن التأكيد على ذلك بشكل خاص من خلال تحليل زوايا الرؤية (اختبار "زاوية الرؤية") باستخدام خدمة الاختبار المألوفة "اختبار شاشة Lagom LCD" المصمم لشاشات الكريستال السائل. لكن هذا التغيير اللوني يمكن رؤيته أيضًا في ألعاب الكمبيوتر في شكل العديد من التأثيرات المألوفة ، عندما تفقد بعض الظلال "أصالة اللون" الفردية الخاصة بها ويتم سحقها في ظلال أخرى مماثلة. بعض الأمثلة الرائعة على الأماكن التي سيكون هذا ملحوظًا فيها بشكل خاص ستحاول اكتشاف تنوع الألوان في صورة نباتية (خاصة في منطقة ذات ألوان خضراء وبنية مختلفة وأنسجة خشبية مختلفة).

الآن دعنا ننتقل إلى ركن آخر من الحلقة ونحاول سرد مزايا المشارك التالي - شاشة S27A950D.

المزايا الرئيسية للموديل S27A950D عند استخدامه في مجال ألعاب الكمبيوتر:

تأخر الإدخال المنخفض للشاشة (Input Lag) للشاشة ، مما يسمح لها بالاستجابة بسرعة أكبر لإشارة الإدخال من المستخدم ، وبالتالي توفير الفرصة لمشغلي الكمبيوتر ليشعروا براحة أكبر ؛

تنوع ممتاز للصور وتنوع كبير في الظلال ؛

دقة الشاشة 1920 × 1080 بكسل "أكثر ملاءمة" للعديد من مهايئات الرسومات الحديثة ولا تزال قادرة على تقديم صور جيدة جدًا في ألعاب اليوم ؛

تعمل استجابة البكسل المحسنة على تقليل التأثيرات السلبية المرئية عند تشغيل مجموعة متنوعة من مواد الفيديو.

إذا حكمنا من خلال الخصائص المذكورة أعلاه لشاشات العرض في هذه المراجعة ، ينبغي أن يقال إن مقدار الاختلاف الذي سيتم الشعور به بينهما - كل هذا يتوقف على حساسية المستخدمين لأشياء مثل وتيرة ألعابهم ومعدل الإطارات الذي يمكنهم مقبض.

مقارنةً بالشاشة عالية الاستجابة 60 هرتز ، يمكن فقط لـ S27A950D تقديم ألعاب فائقة السلاسة بأكثر من 60 إطارًا في الثانية (كلما كان ذلك أعلى ، كان ذلك أفضل). تُلاحظ الأنسجة أثناء الكائنات سريعة الحركة في اللعبة بمعدل 90 إطارًا في الثانية بشكل أكثر وضوحًا وأكثر دقة من 60 إطارًا ، وحتى أكثر عند 120 إطارًا في الثانية. من أجل المقارنة ، يوفر S27A950D استجابة بكسل فائقة من شاشة U2711 بمعدل 60 إطارًا في الثانية أو أقل ، لكن العديد من الأشخاص يجدون شاشة U2711 أكثر من كافية من حيث استجابة البكسل لمعظم الألعاب.

في الوقت نفسه ، يجب أن يكون مفهوماً أن طراز S27A950D ، بالطبع ، لا يمكن مقارنته في ثبات اللون ومجموعة متنوعة من الظلال الدقيقة مع شاشة U2711 ، لكنه لا يزال قادرًا على تمييز نفسه بالأداء الجيد عند عرض مجموعة واسعة من ألوان خفية ، وبالتالي توفير أعلى مستوى من السطوع والصورة الشعبية "الشائعة" بالقرب من جميع المستخدمين. يصبح هذا العامل واضحًا حقًا ويبدأ فقط في التأثير حقًا على العرض الجيد عندما تقوم بتحسين إعدادات الشاشة الأولية بشكل طفيف لتناسب التفضيلات الفردية.

يمكن رؤية هذا التطور للعملية والنتيجة الإيجابية في مثال شاشة T27A950. هنا لا تختلف عملية ضبط صورة العرض كثيرًا عن نموذج الشاشة S27A950D ، ولكن الشيء الرئيسي هو أن النتيجة النهائية هي نفسها. تجدر الإشارة إلى أن شاشة U2711 العريضة يمكن أن توفر أيضًا مستويات جيدة من التشبع والسطوع على نطاق واسع جدًا من التدرج اللوني ، ولكن يجد الكثير من الناس أن التدرج الطبيعي لـ U2711 يعيد إنتاج اللون الأخضر والأحمر على أنهما مشبع للغاية يمكن ملاحظته عند عرض محتوى عادي (مساحة srgb ملونة) مثل ألعاب الكمبيوتر.

وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن الشاشة S27A950D قد فقدت فاعلية التغييرات الطفيفة في تدرج اللون والجماليات الطبيعية للألوان. يرجع الاختلاف في عرض الشاشات المعنية في وضع "SRGB" بشكل أساسي إلى الاختلاف في تغطية سطح الشاشة. اختارت سامسونج لوحة "Ultra Clear" (أي المصقولة واللامعة) لشاشة S27A950D ، والتي تسمح بقدر كبير من انبعاث الضوء المباشر منها. تتميز شاشة Dell U2711 بطبقة مقاومة للانعكاس (تقريبًا ، لها سطح خشن غير لامع) ينشر الضوء.

يمكن أن يكون سبب الاختلاف في العرض أكثر من مجرد الإضاءة الخارجية المحيطة. ونعلم أنه غالبًا ما يقدم تأملات بغيضة وانعكاسات ووهج مزعج. يجب أن يكون مفهومًا أن الاختلاف أثناء التشغيل يعتمد أيضًا على الضوء المنبعث من الشاشة نفسها. في هذه الحالة ، قد يفقد اللون بعض "النقاء" والسطوع ، لذلك هناك خطر من وجود "سديم" مرئي على كامل سطح الشاشة يتم إنتاجه بواسطة مثل هذا العرض للنغمات البيضاء والفاتحة الحالية - النهاية نتيجة هذا هي نفسها تقريبًا التي يمكن ملاحظتها في نموذج U2412M ... على الرغم من أن هذا "السديم" يؤثر على جميع الألوان ويؤدي إلى عرض مواد "قذرة" ، فإن الدليل الحقيقي على ذلك وجد في الممارسة العملية فقط على خلفية السماء الزرقاء والمناطق الثلجية ومصادر الضوء في بعض ألعاب الكمبيوتر. تتميز اللوحة U2711 في الواقع بنفس خصائص "السديم" التي تتميز بها U2412M ، ولكن نظرًا لصغر درجة البكسل ، يصبح الضوء أكثر حدة ، وبالتالي يصبح التحبب أكثر وضوحًا.

نظرًا لأن الغرض الأساسي من Samsung هو أن تكون شاشة ألعاب للاستخدام في البيئة المنزلية ، حيث يمكن التحكم في ظروف الإضاءة في الغرفة بشكل معقول ، فقد وجدوا أن تغطية الشاشة "Ultra Clear Panel" (UCP) تعد خيارًا جيدًا للحصول على أقصى استفادة حقًا خارج منزلك. السلسلة 950 من الشاشات. أكد مهندسو Samsung أيضًا أن سطح اللوحة "Ultra Clear" مرن في تنفيذ هذه التقنية ويمكن أن يصبح قريبًا أكثر "جدية" (أي أقل انعكاسًا). وغني عن القول ، في بيئة المكتب التي تم تصميم سلسلة UltraSharp من Dell لها بشكل أساسي ، فإن حلول الشاشة غير اللامعة تكون منطقية.

ولكن نظرًا لأن التطورات في الأنواع المهنية الحالية من المصفوفات تظهر PLS (تقنية "التبديل من المستوى إلى الخط" ، التي تشبه إلى حد ما لوحة IPS وتعلن عن زوايا مشاهدة أفضل وجودة الصورة وزيادة السطوع وانخفاض تكاليف التصنيع) ومصفوفات VA من Samsung ، وكذلك لوحات VA من الشركة الرائدة AU Optronics والمستخدمة من قبل BenQ ، إذن ، ربما ، ليست هناك حاجة لشركة LG لإنتاج شاشات IPS مع مثل هذا الخلل "الضبابي" المرتفع.

تحتوي بعض لوحات IPS (لا سيما Apple Cinema Display وبعض طرز Hazro) على طلاء زجاجي إضافي فوق السطح المستقطب الأملس أو تحتوي ببساطة على طبقة استقطاب لامعة على الشاشة. لا تزال شاشات IPS هذه تستفيد من سطوع اللون المذكور أعلاه من مزايا لوحات UltraClear جنبًا إلى جنب مع تنوع تظليل الشاشة الممتاز (خاصة في ظروف الإضاءة المثالية) ؛ صدقوني ، يمكن أن يكون تأثير هذا ساحقًا جدًا. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن ظروف الإضاءة التي يمكن في ظلها استخدام مثل هذه النماذج بشكل مريح للغاية دون وجود انعكاسات على الشاشة أو تبديد الصورة أكثر صرامة من حالة شاشات Samsung. يتطلب مفهوم "سطح الشاشة" ، بالطبع ، مزيدًا من التحليل المتعمق ، ولكن في الوقت نفسه ، توفر الصورة أدناه توضيحًا جيدًا لمدى اعتماد شاشات العرض الحالية من Dell ذات السطح اللامع البديل ("TrueLife") على ضوء ساطع خارجي غير معتدل (في الصورة أدناه ، يمكنك أن ترى بوضوح انعكاس اليد بالكاميرا).

على الرغم من أن Dell تقول إن هذه التقنية الجديدة المضادة للوهج لها تباين أعلى (الفرق بين أعمق لون أسود وأفتح بكسل) ، وتنتج صورًا أكثر وضوحًا وأكثر ألوانًا ، وتمتص المزيد من الإضاءة المحيطة ولها زوايا مشاهدة أوسع من الشاشات التقليدية ... يرجى أيضًا ملاحظة أنه على الرغم من طلاء الشاشة "المضاد للوهج" ، فإن الصورة تصبح ضبابية قليلاً والتفكير في ذلك قد يكون بالفعل مدعاة للقلق.

لذلك ، بعد أن خضعت لتوحيد "الحجج" المدروسة ، يمكنك أن ترى أنه في الواقع من الصعب جدًا العثور على إجابة واضحة وواضحة وواضحة للسؤال حول نموذج الشاشة هو في الواقع أفضل حل للاستخدام في هذا المجال الألعاب - جهاز به مصفوفة IPS أو شاشة 120 هرتز مع لوحة TN. كما هو الحال غالبًا مع مثل هذا المفهوم الذاتي مثل اختيار شاشة الكمبيوتر الشخصي ، فإن تعريف الموضوع الحالي للمقال في القضية قيد النظر يعتمد في الواقع على ما تقرره بعد التعرف على ميزات نوع معين من عرض؛ لا توجد طريقة لتلخيص ما يبحث عنه اللاعب بشكل لا لبس فيه عندما يتعلق الأمر بـ "شاشة الألعاب" الافتراضية الخاصة به.

العديد من القضايا المثيرة للجدل التي أثيرت في المراجعة لا تتعلق فقط بشاشتين محددتين تم أخذهما كأمثلة لهذه المقالة ، ولكن أيضًا تنتقل إلى الشاشات الأخرى ذات مصفوفة IPS ونماذج ذات تردد لوحة يبلغ 120 هرتز.بالنسبة للعديد من الأشخاص الذين يتخيلون غالبًا أن النموذج المثالي للألعاب هو شاشة عرض 120 هرتز فقط ، ربما يجب أن أقول إن شاشة IPS (بسطح تغطية مناسب للشاشة) ستكون أقرب بكثير إلى صيغة شاشة ألعاب مثالية. لذلك ، سيكون من السذاجة جدًا افتراض أن لوحة شاشة 120 هرتز TN أو نموذجًا به مصفوفة IPS هو الحل الأمثل. من المؤسف أن كل هذا قد يبدو لبعض المؤيدين المتحمسين لهذا النوع أو ذاك من أجهزة العرض للألعاب ، ولكن ، للأسف ، هذا هو الحال في الوقت الحالي.